home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ BBS in a Box 11 / AMUG BBS in a Box Volume XI (April 1994) (MacWizards).iso / CD Setup / Mansion Setup / CD ROM / Section.Dir 113 < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1994-03-04  |  5.7 KB  |  87 lines  |  [TEXT/MPS ]

  1. FILE LIST
  2. Last Updated: 03-04-1994
  3.  
  4. ID# FILE NAME            ACC. T UPLOADED BY                         DATE
  5. --- -------------------- ---- - ----------------------------------- ----------
  6.  10 Recycle!.sit            2 B AMUG BBS in a Box                   11-06-1991
  7.     DESC: Recycle! is a cute game of sorting trash before it drops to the 
  8.      KEY: Recycle!.sit                                          KBytes: 246784
  9.     DESC: ground from a conveyor belt. Your kids will love it.        
  10.     DESC: 
  11.     DESC: 
  12.   9 reggie 0.3ß Apl.sit     1 B AMUG BBS in a Box                   02-24-1992
  13.     DESC: Reggie 0.3ß Apl is an interesting artifical intelligence application 
  14.      KEY: reggie 0.3ß Apl.sit                                   KBytes: 53248
  15.     DESC: which  will discuss your college course and give you feed back. By 
  16.     DESC: Adam Stein.        
  17.     DESC: 
  18.   8 Rescue! 1.6.sit         0 B AMUG BBS in a Box                   10-28-1993
  19.     DESC: Rescue! 1.6 - Rescue! v1.6 is the latest version of the real-time,  
  20.      KEY: Rescue! 1.6.sit                                       KBytes: 432128
  21.     DESC: color-capable Star Trek action game written by Tom Spreen and based 
  22.     DESC: in The  Next Generation universe! It requires a Mac Plus or greater 
  23.     DESC: and SYSTEM 7.0  OR GREATER. A 68030 CPU or greater is recommended 
  24.     DESC: for optimum game speed. Great digitized sounds!!! You'll love the 
  25.     DESC: transporter noises. Good  action too. Version 1.6 is mostly a 
  26.     DESC: "cleaning up" of the previous version,  with a few new features 
  27.     DESC: added.   
  28.     DESC: 
  29.     DESC: 
  30.   7 Rhine.sit               0 B AMUG BBS in a Box                   08-20-1993
  31.     DESC: Rhine - In 1934, Prof. J. B. Rhine coined the term ESP and invented 
  32.      KEY: Rhine.sit                                             KBytes: 30720
  33.     DESC: cards  to explore its existense. The deck consists of five each of 
  34.     DESC: five cards. The cards are shuffled and presented one at a time. The 
  35.     DESC: player must guess the  next card to be drawn. Choose the guess by 
  36.     DESC: clicking on the icon of the  card. (Number of right guesses is kept 
  37.     DESC: track of). The deck is reshuffled  after each 25 cards. The cards 
  38.     DESC: and statistics may be hidden if they are  distracting. Statistical 
  39.     DESC: normal is one correct guess out of five. If you  think you have ESP, 
  40.     DESC: why not try this out?  
  41.     DESC: 
  42.   6 Rites2.1.sit            0 B AMUG BBS in a Box                   12-28-1992
  43.     DESC: Rites2.1 - Rites of Passage is a series of HyperCard 2 stacks that 
  44.      KEY: Rites2.1.sit                                          KBytes: 869376
  45.     DESC: comprise a systemless science fiction role playing module. You have 
  46.     DESC: just downloaded  the Menu and Introduction/Character stack. The aim 
  47.     DESC: of the Rites Project is  to release the entire module (including 
  48.     DESC: printable character sheets and GM  notes) on HyperCard for free 
  49.     DESC: distribution and play. The two introductory  stacks are large, each 
  50.     DESC: over 500K when decompressed. They together comprise  85 cards giving 
  51.     DESC: a fifteen minute sound, text and graphic introduction to  the module 
  52.     DESC: followed by selections from the Characters’ stack.  
  53.     DESC: 
  54.   5 RobotArm.sit            0 B AMUG BBS in a Box                   06-15-1993
  55.     DESC: RobotArm - This is a cute little 16k application where you control a 
  56.      KEY: RobotArm.sit                                          KBytes: 8192
  57.     DESC: robot  arm to move blocks around. After the program loads, type some 
  58.     DESC: letters. Then use the arrow keys to move the base and the mouse to 
  59.     DESC: move the arm. Clicking the mouse allows you to grab and move the 
  60.     DESC: blocks or a lever. It's fun to  arrange the letters into little 
  61.     DESC: messages. To quit, you have to be skilled  enough to reach the apple 
  62.     DESC: and pull downwards.    
  63.   4 Robowar 3.0.sit         0 B AMUG BBS in a Box                   11-20-1993
  64.     DESC: Robowar 3.0 - Welcome to RoboWar. In this game, you will pit armored 
  65.      KEY: Robowar 3.0.sit                                       KBytes: 677888
  66.     DESC: robots against each other in gladitorial combat or build your own 
  67.     DESC: robots to vie  for championship in the arena! Only clever design and 
  68.     DESC: skillful  implementation will bring your robot to the top. May 
  69.     DESC: victory go to the  strongest! Features of RoboWar include animated 
  70.     DESC: combat, sound effects, a  unique programming language (RoboTalk) 
  71.     DESC: with an assembler and interpreter,  color graphics on Macs with 
  72.     DESC: color monitors, and a complete robot  development factory with a 
  73.     DESC: Drafting Board, Hardware Store, Icon Editor, and Recording Studio. 
  74.     DESC: 17 Robots are included, as well as six tournaments. 
  75.   3 Romi-1.2(French).sit    0 B AMUG BBS in a Box                   02-09-1994
  76.     DESC: Romi-1.2(French) - Le jeu Romi se joue avec l'équivalent de deux 
  77.      KEY: Romi-1.2(French).sit                                  KBytes: 131072
  78.     DESC: jeux de  cartes et de deux frimes (pomme Macintosh). Il consiste à 
  79.     DESC: former soit des  suites de trois cartes et plus de même sorte ou 
  80.     DESC: soit des séries de cartes  de même valeur numérique mais de sortes 
  81.     DESC: différentes. J'aimerais remercier  les membres du Club Macintosh de 
  82.     DESC: Québec qui m'ont aidé à "debugger" et à  améliorer ce programme. Un 
  83.     DESC: merci tout spécial à Pierre (ZooMan) Lachance  pour ses nombreuses 
  84.     DESC: suggestions et son aide pour la traduction de ce  programme en 
  85.     DESC: anglais. J'aimerais aussi remercier les personnes qui m'ont  fait 
  86.     DESC: parvenir leur contribution ainsi que des commentaires et des  
  87.